本文摘要:《骑马与砍伤2》正式昨天发表了新的研究开发日志-2019年科隆展的最新消息,证明书不参加今年科隆游戏展。
《骑马与砍伤2》正式昨天发表了新的研究开发日志-2019年科隆展的最新消息,证明书不参加今年科隆游戏展。官方回应,今年首次让所有人都能在展览会上玩这个游戏。
也就是说,买票入场的观众有机会特意玩骑马和砍伤2,体验感人的在线模式。至于为什么不对外开放单机内容,官方解释说单机游戏内容太大,成千上万的展览不可能体验沙盒游戏的所有内容,所以他们自由选择了在线模式。
官方应对,在线模式游戏体验更加集中,可以让万家特意玩本作最核心的部分:战斗系统。当然,公式还没有在科隆展上展示一个沙箱战斗,这次科隆展览会的玩家可以看到包括游戏大部分内容的照片和视频。
开发日志的全文如下:卡拉迪亚士兵们。本期日志期待从游戏中稍微退一步,谈谈今年参加科隆展。这是我们过去几周多次通知的事情。
这对我们来说似乎是一项艰难的任务,所以我们将花费大量的时间和精力来保证科隆展览需要顺利完成。可悲的是,所有这些工作都能使我们更像游戏上市的日子,所以这个时间值得!为了制定好计划,我们现在每天开会讨论。举办的目的是讨论游戏的哪些重要特征不会在游戏中展示,在线测试中我们的团队不会得到明确有效的交流方式,动态地进行系统游戏的现状。
但是,你不能回答。为什么不早说呢?那么,我们收到了很多粉丝的消息,告诉我们如果他们展览的话能不能玩游戏。我们很准确,无论是时间还是金钱,这样的活动都很难决定,所以我们想给大家一切警告,以便你能否参加这次活动。我们不会在未来的日志上详细讨论。
我们需要期待在科隆动画展上展示什么,讨论即将到来的封测。但是,这次到这里,感谢大家花这些时间来读者的短消息!。
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